Aprendizagem mão na massa conectada à BNCC Computação
Este curso prepara professores da educação básica para integrar tecnologias digitais e Inteligência Artificial (IA) ao currículo de forma intencional. Ao longo da formação, os docentes desenvolvem planos de aula, atividades e avaliações práticas que promovem o pensamento computacional, a cidadania digital e a personalização do ensino por meio da IA.
O que você vai aprender?
Módulo 1: Introdução à BNCC da Computação, PNED e Cidadania Digital
- Introdução à BNCC da Computação e ao Plano Nacional de Educação Digital (PNED);
- Conceitos de pensamento computacional e cidadania digital;
- Estruturação da Computação nos anos iniciais e finais do ensino fundamental e médio;
- Importância da ética no uso de tecnologias e os princípios de cidadania digital.
Módulo 2: Matriz de Saberes Digitais e prática pedagógica
- Exploração detalhada da Matriz de Saberes Digitais Docentes, com ênfase nos saberes: Curadoria e Criação, Prática Inclusiva e Análise de Dados;
- Discussão sobre como criar e adaptar recursos digitais de maneira sustentável;
- Planejamento de aulas com tecnologias assistivas e inclusão digital;
- O papel do professor como designer de experiências na prática docente.
Módulo 3: Da Cultura Maker à Robótica com Sucata
- A importância de o docente conhecer, usar e criar recursos usando as tecnologias digitais;
- A cultura maker como fomento à criatividade em sala;
- Conceitos básicos de programação e robótica para a sala de aula;
- Robótica com sucata como prática inclusiva e sustentável na educação;
- Casos de sucesso de criação e uso de tecnologias digitais na educação.
Módulo 4: Metodologias ativas, IA e computação na educação
- Introdução à Inteligência Artificial (IA) e suas aplicações na educação;
- Metodologias ativas, como sala de aula invertida, gamificação e aprendizagem baseada em projetos, com o uso de IA;
- Exemplos práticos de ferramentas de IA que ajudam a personalizar o ensino;
- Aplicações de programação e pensamento computacional na sala de aula, utilizando plataformas como Scratch ou Blockly,
Módulo 5: Avaliação formativa e IA no monitoramento do desempenho
- Avaliação formativa com uso de ferramentas digitais e IA;
- Uso de IA para monitorar o progresso dos alunos e ajustar planos de aula;
- Criação de avaliações que desenvolvem o pensamento computacional e a cidadania digital;
- Integração da IA na avaliação de atividades práticas e projetos de aprendizagem.
Módulo 6: Gestão e implementação de tecnologias digitais na escola
- Gestão de tecnologias digitais e IA no ambiente escolar;
- Planejamento de uso de plataformas digitais para organização pedagógica e administrativa;
- Práticas de conectividade sustentável e de baixo custo para escolas com recursos limitados;
- Estratégias para implementar o uso seguro e responsável das tecnologias.
Módulo 7: Projeto Final: Plano de aula integrado com computação e IA
- Consolidação do projeto final de plano de aula, integrando computação, IA e cidadania digital;
- Apresentação do plano e feedback colaborativo por meio de fóruns;
- Revisão e aprimoramento do plano com base no feedback dos colegas e tutores.
Atividade avaliativa: para aprovação no curso, é necessário obter aproveitamento igual ou superior a 70% no questionário avaliativo final.