Vamos acompanhar os jovens na escrita dos seus sonhos? Descubra nas histórias multimídia o potencial para recriar a educação.
Favoreça a ação e a reflexão dos estudantes em contextos do seu interesse com a lógica de programação aplicada à solução de problemas.
Reúna por meio da robótica usos construtivos das tecnologias digitais, resolução de problemas e ações sustentáveis para a preservação do planeta.
Promova a aprendizagem criativa e o pensamento computacional dos alunos, vivenciando propostas “plugadas” e “desplugadas” para a resolução de problemas.
Reúna criação, desafio e diversão por meio da produção de jogos, animações e outros recursos com apoio da plataforma Scratch.
Aventure-se na experimentação de softwares de autoria e da programação em blocos: conheça promissoras possibilidades de criação e protagonismo dos estudantes.